ХК УМРЁТ БЕЗ ВАШЕЙ ПОМОЩИ 22 апреля — день X У нас нет денег продлить хостинг

Помогите сервису донатом, следующий год размещения сервера нам больше не по карману. Реклама не окупает даже работу одного человека, мы поддерживаем проект на голом энтузиазме, но этого уже не хватит :(

Мы принимаем любую крипту (USDT, USDC, BTC и др.):
Нажмите «Копировать» или кликните по адресу кошелька
USDT / USDC / ETH ERC20 · BEP20 · Base · POL
0x9b212be5f041ba03c6c65ec7361530cc5e8cd839
USDT / TRX Сеть TRC20
TAb8DD6Ky5Dbfwy241JavhksPCo38nkVsL
USDT / TON Сеть TON
UQBVyfFlVFln_P9A5bjd-5LtydWvfpi40X9cW3bbrnX8hFPl
USDT / SOL Сеть Solana
3pG27bRmuzgYirdQGbTWAvFqXH15Dh8kqTeXBx3Z4YD9
BTC Bitcoin
bc1qq3jxqlha3nkptwac2fd3zjetwddktarj5snu7x
LTC Litecoin
ltc1qunmetjeh6mzz0hsagz8d8qulpfu2jeuzaxany4
DOGE Dogecoin
DDUycnpS5H8JRvFipgc3yoKu2fY4uUxcFG
XRP Ripple
rahjkRoSBJ6oZPy5A2uBPDbYEAmSFHL6nh
ADA Cardano
addr1q936cl0jspyyhdukmlhq5ujv4x3thuynetrq53fkmxn6exfx98cyzhd85hwz82d7veqa6xa3lah2vkwhreh3x96rfgksqff5sp

Измерения при высококонтрастных сценах

Съемка деталей в высококонтрастной сцене — всегда большая проблема для фотографов. Эта проблема появляется сразу, как только АД фотографируемой сцены выходит за границы ДД матрицы. Часто требования сводятся к тому, чтобы снизить яркость теней, даже если они попадают в рабочий диапазон. Когда имеешь дело с высоким контрастом, прежде всего нужно оценить ДД сцены.

Диапазон камеры

Переключите камеру в режим точечного замера и приоритета диафрагмы.

Установите базовую диафрагму (лучше всего среднее значение, например f/8) и не меняйте ничего на следующих этапах.

Найдите самые темные места сцены, где детали должны быть еще видны, и считайте точное показание экспозиции. Заметьте полученную выдержку.

Найдите самые светлые места сцены, где детали должны быть еще видны, и считайте точное показание экспозиции. Заметьте полученную выдержку.

Определите разницу в ступенях между первым и вторым значением выдержки. Полученный результат и есть искомый ДД сцены.

Например, если выдержка по теням равна 1 /30, а по светам 1 /500 сек., то ДД сцены равен 5 ступеням 1 /30 >1/60 >1/125 >1/250 >1/500.

Работа с высоким контрастом

Теперь вы знаете ДД сцены и можете начать согласовывать его с ДД матрицы. В предыдущем примере ДД сцены был равен 5 ступеням, которые укладываются в ДД большинства DSLR-камер. Это значит, что экспозиция, выбранная по средне-серому (здесь это 1/125 сек. при f/8), сохранит детали, как в тенях, так и в светах.

Снижение ДД сцены

Если нужно, фотографическая техника позволяет снизить ДД сцены. Например, в подходящих условиях можно применить любой из следующих приемов.

• Использование заполняющего света вспышки для освещения теней.

• Использование с этой же целью отражателей.

• Применение рассеивателей для увеличения размеров и смягчения источника света.

• Применение нейтральных градиентных фильтров (НГФ) для снижения яркости наиболее светлых участков изображения.

В приводившемся примере ДД сцены укладывался в ДД матрицы. Но что применить, когда ДД сцены превышает ДД матрицы?

Диапазон2

Пусть вы столкнулись с ДД сцены, равным 7 ступеням, что на 2 ступени больше, чем ДД матрицы. В этом случае измерение по средне-серому уберет детали и в тенях, и в светах.

Потерянные_пиксели

Экспонирование сохранит самые светлые места сцены в пределах ДД матрицы, но увеличит потери в тенях, как показано выше.

Ступени_ДД_камера

Аналогично экспонирование по теням «срежет» света, как показано на диаграмме выше.

На этой диаграмме видно, что, когда ДД сцены превышает возможности матрицы, необходимо использовать один из перечисленных приемов. В противном случае придется идти на компромисс, сохраняя детали либо в светах, либо в тенях.

Применение НГФ в пейзажной фотографии

Из всех перечисленных фотографических приемов лишь последний применим для пейзажной съемки. Применение НГФ состоит в следующем.

Рассчитываем ДД сцены, как здесь описано.

Устанавливаем на камере ручной режим съемки и определяем экспозицию по теням, введя экспокоррекции (см. в главе Тональность и компенсация экспозиции).

Выбор_НГФ

Проблема потери светов

Вернемся ненадолго к примеру с трубками (см. главу Эффекты линейности), чтобы рассмотреть эффект цифровой линейности. В этом примере я описывал, как трубки с «яркого» края заполняются при переходе вправо. Теперь представьте себе, что трубки переполнены.

С точки зрения цифровой съемки это переполнение означает потерю пикселей в самых ярких участках. При этой потере содержимое восстановить нельзя. Потеря небольшого числа пикселей в некоторых ситуациях допустима. Однако если теряется много пикселей, то большие участки изображения потеряют детали и фактуру. На них просто ничего не будет видно.

Устанавливаем фильтр так, чтобы затемненная часть закрывала яркие места кадра, уточняем установку по видоискателю.

Производим съемку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Я согласен на обработку персональных данных в соответствии с ФЗ 152 РФ.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.