Человек с того момента, как он начинает адекватно воспринимать этот мир в любом случае испытывает потребность в игре. Маленькие дети, подростки и взрослые люди в процессе игры получают удовольствие. В конце XX века весь мир охватил интерес к компьютерным играм. Современные квесты, гонки, шутеры, стратегии разительно отличаются от игрушек того времени – они стали более